Histoire[]

La Lentille de Galundari est un mystérieux artefact antique récupéré par Durvin Gest à Tabsagal, au Ninshabur sur le continent du Casmaron. Trouvé dans la "Chambre du Paradis" du temple, la Lentille était apparemment d'une nature différente des autres artefacts aux alentours, tels que le Sceptre des Âges, et l'Anneau d'Apollyon. Le but et la puissance de la Lentille sont inconnus du monde moderne, mais elle était supposée si dangereuse que Gest voyagea jusqu'à Osibu dans l’Étendue Mwangi pour la détruire en la jetant dans le Puits de Némésis en 4332 AR.
La Lentille fut en réalité créée par le roi-sorcier Nex comme une version plus puissante des lentilles qui alimentaient ses Vaisseaux Démoniaques. Lorsque l'Archimage tourna la pleine puissance de son royaume vers l'impérialisme durant l'Âge du Destin, il lia les âmes informes de puissants Seigneurs-Démons à une série de lentilles magiques montées sur une armada de navires fins destinés à écraser les marines inférieures et relativement primitives de ses ennemis. La plupart des lentilles de ces Vaisseaux Démoniaques - comme celle enfermant Juval, le légendaire amour démoniaque de Durvin Gest - servirent de prison éternelle, mais l'utilité accrue de la tristement célèbre Lentille de Galundari en firent une relique puissante comparable à nulle autre. Afin de créer la Lentille, Nex utilisa la tromperie et de fausses promesses - ainsi que, selon certains érudits, de l'aide du Paradis - pour emprisonner le puissant Balor Galundari dans l'artefact. Bien que beaucoup pensent que Galundari aie été perdu avec la Lentille portant son nom, certains de ses serviteurs travaillent toujours à découvrir où le Puits de Némésis mène afin de récupérer la Lentille et libérer leur maître.
Description[]
La lentille est composée d'un disque de verre cristallin sans défaut cerclé d'argent. D'innombrables runes minuscules s'enroulent sans fin à l'intérieur et à l'extérieur de l'anneau d'argent.
Puissance magique[]
A son niveau le plus basique, la Lentille de Galundari fonctionne comme le centre de focus d'un sortilège de cercle magique choisi par l'utilisateur. Le rayon du cercle varie, mais il peut contenir un Extérieur appelé en son sein par le sortilège Lien Planaire, peu importe sa taille. Bien que la Lentille améliore l'efficacité du sortilège, elle ne lance pas réellement le sort, nécessitant un agent extérieur pour l'invocation tout en utilisant la Lentille comme un composant de concentration supplémentaire. La cible du Lien ne peut pas s'échapper une fois apparue dans le cercle. Une fois piégé, un Extérieur y reste indéfiniment, jusqu'à ce qu'il remplisse la demande de l'utilisateur ou qu'une créature consciente touche la Lentille dans l'intention de le libérer, libérant la créature instantanément.
Si un Extérieur accepte d'être lié à la Lentille, il se retrouve piégé et ne peut pas se libérer. Lorsqu'il porte la Lentille, l'utilisateur peut employer toutes les capacités magiques de l'Extérieur. La puissance de la créature et la fréquence à laquelle il peut normalement utiliser ses pouvoirs déterminent le nombre d'utilisation de ses pouvoirs. Si la puissance de la Lentille est trop faible pour utiliser un pouvoir, il sera définitivement perdu pour l'utilisateur. La puissance de la Lentille se recharge chaque jour.
L'Extérieur piégé dans la Lentille peut être libéré en utilisant toute la puissance de la Lentille d'un seul coup. Il sera exténué, mais libéré du contrôle du porteur de la Lentille. Lorsqu'il est dans la Lentille, l'Extérieur peut également communiquer par télépathie avec une créature touchant l'artefact, bien qu'il ne puisse exercer aucun contrôle sur le porteur.
Destruction[]
La Lentille de Galundari ne peut être détruite que si une divinité en est libérée. Bien que théoriquement impossible, il n'est pas clair si une divinité peut être liée à la Lentille par des moyens normaux, mais la libération d'un tel être serait tellement puissante qu'elle briserait la Lentille.