Ghimli est un personnage de la série de campagnes fan-made Héros d'Absalom. Il parcourt Golarion en compagnie de ses amis Julius Blackstone, Varya, Jerhaal Swiftleaf et Viktorya Ciryial.
Biographie[]
Jeunesse[]

Token de Ghimli durant les campagnes sur Roll20
Ghimli est un nain issu d'un clan barbare du Taldor, ayant passé sa jeunesse entre la chasse, les combats, et les beuveries. Après avoir vaincu tous les adversaires honorables de son clan, il partit arpenter Golarion afin de trouver des adversaires à affronter, et rejoignit ainsi la Guilde des Aventuriers d'Absalom.
Rencontre avec Ciryial et Julius et départ en mission[]
En 4710, il fit équipe avec deux inconnus sur une quête de routine, et forma avec eux un groupe soudé et efficace. Décidant de maintenir leur alliance, ils allèrent de quête en quête jusqu'à ce que le 1 Arodus 4711, ils soient accostés par un noble d'Absalom qui leur confia une mission de la plus haute importance. En effet, après avoir subi une tentative de vol au marché, ils furent accueillis par leur employeur qui leur demanda de chercher l'origine de divers troubles perturbant les nations des quatre coins du monde. Le groupe accepta, et prit la mer à bord du Fier Galion, navire du Capitaine Dolus. Après avoir par miracle survécu dans l'Œil d'Abendégo, le groupe prit la direction du Chéliax puis de la Plaie du Monde à la poursuite d'un mystérieux chevaucheur de dragon. En s'arrêtant dans une auberge Molthunaise afin d'y reprendre des forces, Ghimli découvrit une pièce secrète dissimulée derrière une bibliothèque où ses amis et lui trouvèrent des armes de facture elfique et naine.
"Le trésor est à moi, le premier qui y touche je le bute!"
Alors qu'ils traversaient la Plaie du Monde, les aventuriers furent attaqués par une Âme en Peine et sauvés in-extremis par des Paladins du Mendev qui les conduisirent dans leur forteresse, portant le nain inconscient sur leurs épaules.
Combats dans la Plaie[]
Une fois éveillé, le nain et ses compagnons furent reçus par les dirigeants de l'endroit pour trouver un accord. Refusant poliment l'invitation d'intégrer l'Ordre, le nain calma la tension entre le Général Vaklo et Viktorya avant d'accepter de remplir certaines missions pour les Croisés. Libérant une forteresse de l'emprise d'une Liche, puis partant à la recherche d'une escouade de Croisés portée disparue, ils durent faire face à un Diable Osseux dans un canyon qu'ils vainquirent non sans difficulté. Ciryial y ayant laissé la vie, Ghimli s'agenouilla à ses côtés pour lui rendre les derniers hommages jusqu'au moment où Gozreh apparu devant eux. Suite à cet événement, le nain trancha la tête du diable et l'emporta avec lui comme trophée.
Revenant faire leur rapport à la Tour, le trio reprit des forces pendant quelques temps jusqu'à ce que le mystérieux chevalier au dragon ne lance un assaut généralisé sur la forteresse. Prenant part aux combats, Ghimli abattit plusieurs créatures sur son chemin jusqu'à ce que ses amis et lui parviennent à rejoindre le Conseiller Zaaryt dans les tunnels sous-terrains. Compatissant à sa tristesse face au destin de sa compagne Aasimar, ils décidèrent de remonter afin de tenter de la sauver. Affrontant des Babaus, ils furent sauvés par Maari de l'attaque d'un Invidiak. Reprenant le chemin de la forteresse voisine afin d'y quérir de l'aide, le trio affronta de nouveau le dragon et le tuèrent, sans pour autant réussir à empêcher le guerrier de s'enfuir dans la Plaie. Se voyant refuser l'aide de la Citadelle, Ghimli et ses compagnons repartirent vers la Tour en espérant pouvoir y apporter leur aide. Les combats ayant cessé depuis plusieurs jours, le trio prit la direction du repaire du chevalier afin de le vaincre une fois pour toutes. Découvrant à cette occasion qu'il s'agissait d'un Balor, Ghimli se jeta à l'assaut immédiatement, jusqu'à la mort de la bête. Détruisant la caverne autour de lui, le démon entraîna les aventuriers avec lui dans sa chute.
Aller et retour en Ombreterre[]
Arrivant dans une taverne de Numérie, Ghimli et ses compagnons racontèrent leurs récents déboires aux clients. Après leur chute, il s'éveilla dans une caverne sombre, seul, et rechercha ses amis. Réalisant au passage que son équipement était gravement endommagé, il finit par rejoindre Julius et Ciryial autour d'un cristal violet luminescent. Prenant la fuite face à un Babélien, puis tirant la druidesse hors de vue d'une horde de Driders, Ghimli entraîna ses amis vers la sortie la plus proche. Suite à cela, ils errèrent pendant quelques temps sans but précis, avant d'arriver dans la taverne. Après avoir été mis au courant du nouveau contexte géopolitique, tous trois décidèrent d'aller demander des comptes à Dalgorn. Condamnés pour divers crimes, ils furent conduits au billot puis sauvés par des soldats de l’Épée de l'Aube, Ghimli se brisant la main gauche durant le combat. Après des retrouvailles avec les membres du Conseil Dirigeant qui leur apprirent tous les détails des récents événements, ils décidèrent de participer à la Bataille de la Tour en tant que commando spécial chargé d'arrêter l'Intendant en vie. Découvrant qu'il était possédé par un Invidiak, ils pourchassèrent la bête jusqu'à ce qu'elle fuie en Ombreterre.
Se rendant à une Citadelle Céleste abandonnée afin d'y franchir la Porte de l'Ombreterre, ils durent affronter un Géant des Glaces que Ghimli blessa sérieusement, lui endommageant irrémédiablement la jambe droite. Après avoir senti que quelque chose fuyait - chose que Julius identifia comme un Gelugon - ils franchirent la Porte et voyagèrent une nouvelle fois dans les sombres tunnels, repassant dans la grotte d'où ils avaient fuit et n'y trouvant que des cadavres desséchés. Au bout d'un certain temps, ils arrivèrent dans un réseau de tunnels où résonnaient le son familier des pioches.
Interrogatoire de la Matrone et révélation finale[]
Le groupe fit alors la rencontre d'une communauté de Svirfneblins qui leur demanda leur aide afin de les protéger d'une attaque de Drows. Une fois la menace éliminée, Ghimli et ses amis partirent en direction de la cité drow la plus proche afin d'y interroger la matriarche locale sur l'implication des elfes des profondeurs dans les événements de la surface. Apprenant d'un elfe ivre que toutes les matrones étaient en réunion spéciale à Zyrnakaynin, ils tuèrent le Drow et prirent le chemin de la capitale.
Face à l'impossibilité de s'introduire dans la cité, Ghimli proposa un plan dans un éclair de génie, se déguisant en esclavagiste Duergar amenant des Surfaciens au marché de Zyrnakaynin. Le groupe se dirigea vers la caverne où étaient réunies les matrones, non sans avoir dû détourner l'attention d'un garde un peu trop regardant grâce aux invocations de Ciryial. Une fois infiltrés dans la salle du conseil, ils réussirent à enlever la plus puissante des matrones afin de l'interroger en dehors des cavernes de la ville. Semant les gardes lancés à leurs trousses, ils durent de nouveau faire face à l'Invidiak qui occupait le corps de l'Intendant Dalgorn, et parvinrent à le vaincre grâce à la bravoure de Ghimli qui manqua de se faire posséder afin d'attaquer le démon au contact avec sa torche. Continuant leur avancée dans les boyaux souterrains de Golarion, ils durent éviter un Néothélide et un Dévoreur d'Intellect avant d'enfin pouvoir interroger la matriarche. Ciryial conduisit l'interrogatoire, menaçant la matrone puis lui proposant de lui offrir une mort digne si elle les aidait. Une fois les réponses obtenues, le groupe exécuta l'elfe et partit vers la surface, reprenant la route d'Absalom afin de faire leur compte rendu à leur employeur.
Après avoir découvert la trahison du noble, Ciryial tenta de l'arrêter avec une boule de feu, mais une magie déflectrice envoya le sortilège voler au loin, alimentant plus encore le brasier avoisinant. Ghimli entra alors en rage et fit face au demi-fiélon invoqué par le traître, jusqu'à ce que ses compagnons le ramènent à la raison et le jettent par la fenêtre juste avant l'effondrement de la toiture. Suite à la course-poursuite dans les rues de la ville, et une fois arrivés au Cœur de l'Étoile, Ciryial tira une nouvelle boule de feu sur leur adversaire sans autre résultat que de briser l'autel des divins, libérant de ce fait l'emplacement de la Clé de Xaphan. Leur employeur, s'étant dévoilé comme étant Dispater, souhaitait déclencher une guerre avec le Paradis. Le trio affronta Moloch dans un combat qui manqua de leur être fatal, bien que le Nain aie réussi à entamer quelque peu la lourde armure du Général des Enfers.
Quelques semaines plus tard, Ghimli et ses compagnons se réveillèrent dans un hôpital de fortune, couverts de bandages et à bout de forces. Apprenant la nouvelle situation géopolitique et l'envergure du conflit, le trio se sépara dans le but de gagner en puissance et lutter dans la guerre qui ravage Golarion.
LES FLAMMES DU PARADIS
Entraînement dans les Montagnes des Cinq Rois[]

Ghimli portant ses atours de Roi de Taggoret
Suite à son réveil à l'hôpital, Ghimli partit s'entraîner auprès des Nains des Montagnes des Cinq Rois, et passa huit mois à forger son corps et à améliorer ses capacités défensives. Après avoir renforcé ses muscles et sa dextérité, il fut convoqué pour passer l'ultime épreuve avant sa consécration en tant que Fidèle Défenseur. Faisant face aux champions des 6 cités naines en même temps, Ghimli para et encaissa tous leurs coups sans broncher sous les acclamations de la foule. Une fois la preuve faite que les attaques répétées des champions n'arriveraient pas à ébranler sa défense, le combat fut stoppé et le statut de Ghimli confirmé.
Quelques jours plus tard, Ghimli fut convoqué devant le conseil des souverains Nains. Une fois arrivé dans la grande salle, il fit face au Haut-Roi Borogrim le Vigoureux sur son trône, ainsi qu'à Btirg Marteau-Victorieux de Tar-Kazmukh, Haradim le Juste de Larrad, Larog Fier-Acier de Rolgrimmdur, et Hrotar Corps-de-Fer de Kovlar rendant un dernier hommage au Roi Tarig le Brave de Taggoret. Les cinq souverains proposèrent alors à Ghimli de devenir le nouveau souverain de Taggoret, en l'honneur de ses hauts-faits lors de l'année précédente. Ghimli accepta et fut couronné quelques semaines plus tard. C'est alors qu'il ressentit l'explosion de la Thuvie - qu'il prit de prime abord pour un feu d'artifice en l'honneur de son couronnement - et put voir la colonne de flammes qui s'en échappait. Comprenant qu'il était plus que temps de rejoindre ses compagnons à Absalom, il prit la route de la Ville au Centre du Monde pour prendre part au conflit.
Retour à Absalom et mission diplomatique[]
Retrouvant Ciryial à Absalom, Ghimli fut présenté à Varya par celle-ci. Le Nain remarqua bien vite l'absence de Julius au rendez-vous. Après que chacun aie expliqué son entraînement aux autres, le Général Vaklo et Maari traversèrent le portail toujours ouvert à la porte de la Cathédrale de l'Étoile et le militaire les invita à le suivre une fois les retrouvailles célébrées. Arrivés dans la salle du Conseil Unifié, ils saluèrent leur ami Zaaryt puis furent mis au courant du déroulement du conflit et furent présentés à Jerhaal Swiftleaf, un Arpenteur d'Horizon ayant la confiance du Général Vaklo pour les accompagner. Cela fait, le groupe accepta la mission diplomatique qui leur fut confiée et se dirigea vers le Cimetière des Épaves afin de prendre la route du Taldor à bord du Fier Galion, dont Ciryial et Ghimli furent ravis de retrouver le capitaine.
Prenant la route d'Oppara, le trio arriva dans la capitale du Taldor le 16 Calistril 4713 AR. Accueillis froidement par les gardes du palais, ils réussirent à négocier leur entrée et à se faire conduire auprès du souverain. Cependant, alors qu'ils parlementaient tant bien que mal avec le Grand Prince Stavian III, ce dernier fut assassiné sous leurs yeux par un membre de la Mante Rouge. Quelques jours plus tard, les aventuriers rendirent hommage à la nouvellement couronnée Grande Princesse Eutropia Ière du Taldor, qui reconnu Ghimli comme son égal en tant que souverain.
Les trois amis partirent ensuite en direction du Brévoy afin d'obtenir le soutien du royaume à la cause. Après avoir affronté un Diable Vestale dans les marais des Royaumes Fluviaux, combat durant lequel Ghimli manqua de se noyer et ne fut sauver de justesse que par l'intervention de Jerhaal, ils arrivèrent à Nouvelle-Stetven.
Description physique[]
Ghimli est un nain trapu, de petite stature, mais à la musculature saillante et imposante. Ses cheveux noirs sont tressés à la mode naine, ainsi que sa longue barbe touffue. Son corps est couvert de tatouages de guerre nains marquant ses diverses victoires. Son œil gauche est parcouru d'une longue cicatrice descendant jusqu'au milieu de sa joue.
Personnalité et caractère[]

Ghimli est un nain dans tout ce qui se fait de plus nain : il est idiot, aime faire la fête et se battre, mais a un grand sens de l'honneur et de l'amitié. Il n'hésitera pas à se mettre en danger pour ses compagnons, et leur contact lui fera par moments avoir des éclairs de génie. Bien que relativement stupide, il n'en est pas moins sage.
En tant que barbare, il est un guerrier bourru et aguerri, capable de rentrer dans une rage meurtrière face à ses ennemis.
Cependant, son entraînement chez les Nains des Cinq Rois l'a poussé à développer son intellect, et il est depuis son couronnement comme Roi de Taggoret un souverain juste et respecté, bien que peu présent de par son implication dans la Céleste Guerre.
(Face au mage de l'Œil qui vient de leur expliquer sa tâche) "Eh mais en fait je suis sûr que c'est lui qui kidnappe les gens pour ses expériences."
Artefacts et équipements spéciaux[]
Ghimli possède une hache naine en acier noir, lui permettant de trancher les matériaux les plus durs, comme les écailles d'un dragon.
De plus, depuis sa formation de Fidèle Défenseur, il est équipé d'une armure et d'un pavois nains en plates de pierre.