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L'Empereur Xin, un exilé de l'antique nation d'Azlante, était un visionnaire qui fonda l'Empire du Thassilon, qui fut plus tard divisé par les belliqueux Seigneurs des Runes qu'il créa.

Histoire[]

Début de vie[]

Xin naquit dans une cité Azlante comme héritier d'une famille influente. Entraîné comme mage dès son enfance, Xin était un prodige naturel et considérait souvent ses cours comme ennuyeux. Il en déduisit que la sorcellerie azlante traditionnelle n'était pas la seule façon de manipuler la magie. Abandonnant ses cours, Xin voyagea jusqu'en Avistan et découvrit différentes traditions magiques : la magie cristalline elfique, la divination varisienne, et les rune de guerre shoanties, toutes considérées comme primitive par l'Azlant. Il était particulièrement fasciné par la magie Algollthu et en découvrit une portion, ce que les Azlants craignaient et considéraient tabou. Sa découverte fut suivie par d'autres Azlants qui découvrirent l'influence des Algollthus sur leur société.

Xin était frustré par ce qu'il percevait comme du racisme et lutta de plus en plus contre l'attitude arrogante qu'il considérait comme un point faible ralentissant les mages Azlants. A mesure qu'il recrutait une grande suite de jeunes Azlants, ses collègues commencèrent à avoir du ressentiment envers lui et ses opportunités déclinèrent.

En -6533 AR, lorsque Xin présenta une nouvelle méthode de maîtrise de la magie basée sur les vertus Azlantes pour organiser les spécialisations magiques, ce qu'il obtint par la combinaison de magies Azlantes et étrangères, il se vit offrir un choix par les mages dirigeants : abandonner ses recherches ou accepter l'exil d'Azlante. Il n'hésita pas et quitta le continent.

Fondation du Thassilon[]

Des milliers de suivants, apprentis et leurs familles l'accompagnèrent dans son exil. Ils firent le dangereux voyage sur l'Océan Arcadien, accostant sur l'actuelle Montagne Creuse en -6530 AR et fondant la colonie de Xin-Bakrakhan. Une fois en Avistan, ils commencèrent la formation de l'Empire du Thassilon dans la zone de ce qui est aujourd'hui la Varisie. Xin savait qu'il avait trouvé une terre où il pourrait prouver à ses anciens maîtres leurs torts. Xin s'étendit rapidement vers l'est, entrant en conflit avec les tribus locales d'Humains et d'Elfes. Ces peuples ne lui résistèrent pas longtemps, craignant sa puissante magie, mais voyant également les avancées technologiques qu'une alliance pourrait leur apporter. En peu de temps, Xin avait fondé non seulement l'état de Bakrakhan, mais aussi ceux d'Édasséril - actuelles Îles de Fer - puis Cyrusian, devenue les Marais du Sud et le nord-ouest de la Varisie ; Eurythnée, au sud de la Varisie ; et Shalast, dans le nord et le centre de la Varisie.

Règne du Thassilon[]

Il aida à créer non seulement son empire, mais aussi de nombreux ordres de chevalerie et de mages, aidant même à accueillir des moines pour éduquer les Varisiens et Shoantis. Son but était de créer un paradis civilisé au sein de son empire. Pour ce faire, Xin négocia avec de puissantes créatures : d'anciens Dragons, et d'inscrutables Extérieurs. Ces créatures lui accordèrent la connaissance de la magie runique - prétendument le langage de la création-même - et la vénération de la déesse de la magie runique Lissala. Xin créa le Sihedron, passa près d'un quart de siècle à développer et raffiner la magie runique, et utilisa ce savoir dans de nombreux aspects de la vie quotidienne du Thassilon. En quelques années, la colonie Azlante devint le second plus grand empire de Golarion.

Création des Seigneurs des Runes[]

Finalement, l'Empire devint trop grand pour que Xin le contrôle, et il commença à détester les nécessités du règne, ce qui le distrait de ses recherches magiques. En -6480 AR, il choisit les plus puissants apprentis de chaque école : Alderpash, Kaladurnae, Kaliphesta, Naaft, Sorshen, Xanderghul, et Xirie, qui devinrent les premiers Seigneurs des Runes, chacun responsable du gouvernement d'une région du Thassilon. Cependant, les Seigneurs des Runes n'avaient pas la vertu de Xin, et sous leur règne chaque territoire devint un reflet corrompu de la vertu qu'il était supposé représenter.

Mort de Xin[]

Relevé de ses fonctions de dirigeant, Xin tourna son attention sur la recherche. En vieillissant, le Vieux Xin - comme on l'appelait dans ses dernières années - commença à perdre son emprise sur le royaume et ses capacités magiques, et ne réalisa la dépravation des Seigneurs des Runes que bien des années plus tard. De nombreux plats empoisonnés et tentatives de meurtre rendirent Xin paranoïaque, et il rejeta ses courtisans, les remplaçant par des serviteurs mécaniques. Alors que Xin vieillissait, il fabriqua un reliquaire mécanique pour abriter son âme et mener son armée de machines. Cependant, cela ne serait possible que si Xin démantelait le Sihedron au préalable et utilisait la magie qu'il contenait pour déplacer son âme.

Les Seigneurs des Runes étaient tous conscients que Xin serait dépouillé de ses plus grandes protections magiques durant ce processus. Ils observèrent et attendirent, et en -6420 AR, dès lors qu'ils détectèrent le transfert de l'âme, ils envoyèrent le Géant des Runes Shasthaak pour l'assassiner. Alors qu'il portait le coup fatal, Xin retira un éclat du Sihedron du reliquaire. L'énergie qui aurait transféré son âme explosa alors, annihilant Xin, Shasthaak, ainsi que le palais. Son règne dura 110 ans.

Après sa mort, le fils aîné de Xin fut placé sur le trône, mais à ce point la direction de l'empire incombait en réalité aux Seigneurs des Runes. Le fils de Xin n'était qu'un pantin gardé sur le trône pour le bien de la tradition. Il fut emprisonné dans la cité de Xin où il pourrait être surveillé et contrôlé.

Cependant, avant sa mort, Xin avait déjà prévu une telle éventualité : les Seigneurs des Runes étaient trop assoiffés de pouvoir pour permettre au Sihedron complet d'être détenu par un seul individu, et ils guerroieraient les uns contre les autres pour contrôler l'artefact. Dès que l'un d'eux émergerait victorieux et réunirait le Sihedron, Xin reviendrait prendre sa revanche, et en préparation de cela, il siphonna les énergies clés de l'artefact. Mais les Seigneurs des Runes avaient également prévu tout cela, et s'accordèrent pour diviser les éclats du Sihedron entre eux, s'assurant qu'il ne serait jamais réuni et que Xin resterait mort. La cité de Xin tomba en ruines.

L'esprit de Xin ne se rendit pas dans le Cimetière, mais continua de hanter son palais, ni un fantôme ni un esprit frappeur, et devint fou durant les siècles suivants. La magie de Xin ne s'amenuisa pas, mais attendit que le Sihedron soit reformé, afin que Xin et sa ville puissent être restaurés.